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 Le Ranger, beau, amical(hum hum...)

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Le Ranger
Maître du donjon
Le Ranger


Messages : 24
Date d'inscription : 04/02/2010
Age : 29
Localisation : A la taverne du Donjon de Naheulbeuk

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MessageSujet: Le Ranger, beau, amical(hum hum...)   Le Ranger, beau, amical(hum hum...) Icon_minitimeDim 14 Fév - 21:53

Le Ranger:
Son histoire, ses motivations


Physiquement quelconque, moyen dans sa stature mais tout de même charismatique, Le Ranger sait captiver l'auditoire par son aura mystérieuse et l'éclat d'acier de ses yeux. C'est en générale avant qu'il n'ouvre la bouche. Il porte des vêtements gris, verts et bruns pour se fondre dans tous les milieux. C'est théoriquement un homme de terrain et d'actions, et son arme de prédilection est l'épée courte.
Éventuellement, il peut tirer à l'arc, mais il n'en a pas encore acheté, parce qu'il faut des flèches avec, c'est cher et cela fait du bruit quand on marche ce qui gâche sa fameuse compétence pour le déplacement silencieux. C'est bien plus amusant de ne pas avoir d'arc et de se moquer de L'Elfe qui en possède un mais qui n'est pas très habile avec.

Le Ranger n'aime pas trop parler de son passé. Il est né à Loubet, village sans intérêt n'apparaissant que sur les cartes très détaillées (géographiquement situé au sud-est de Valtordu et à une quarantaine de kilomètres le long de la rivière Glandebruine). Fils d'un rempailleur de chaises, il a très tôt gagné l'estime de ses parents puisqu'il était naturellement doué pour le rempaillage et la réparation des chaises. A l'âge de huit ans, il avait déjà réparer son premier fauteuil à bascule. A l'âge de douze ans, il avait réparé la moitié des chaise de la bourgade. L'évènement marquant de sa jeunesse restera la journée passée à rechercher les poules de son grand père à travers tout le village.
C'est à l'âge de vingt ans qu'il décide de vivre une vie de héros, allèche par la discussion de deux ivrognes à la taverne. Il dérobe alors le cheval du vieux Grégoire et, muni d'un gourdin et de quelques provisions se décide à explorer une tour prétendue maléfique au sud de son village. La suite est un véritable fiasco, qui vous sera narré si vous le voulez dans la chanson "A l'aventure compagnon". (voir futur nouveau sujet)

Ayant découvert qu'il valait mieux partir à l'aventure avec plusieurs personnes, il se laisse prendre, après quelques jours de vagabondage, au baratin d'un type étrange et encapuchonné, qui lui promet monts et merveilles et lui propose d'être le chef d'un groupe d'aventuriers. Utilisant ses économies de rempaillage, il achète un peu de matériel, un épée qui brille, et se rend au Donjon de Naheulbeuk, afin de récupérer une mystérieuse statuette.

Le Ranger aime bien faire croire qu'il est le chef, et il compte gagner rapidement des niveaux en assurant le rôle de leader. Il aimerait bien être un Ranger respecté, et pouvoir observer les gens depuis un coin d'ombre dans une taverne, en s'amusant des regards apeurés des autres clients. Pour le moment, il est plutôt apeuré par les regardes amusée des autres clients... Il espère pouvoir acheter une épée Durandil, pour faire comme dans la publicité. (voir futur nouveau sujet)

Alors voilà, j'ai pris environ 1 heure à faire ça, alors j'espère que ça iras Razz
Le futur sujet je le créerait spécialement pour les pubs et les chansons quand j'aurais fini de faire les persos Razz
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